Вступайте в наши соц.сети, получите шанс выиграть ранний доступ к игре

Серверы Population Zero начнут работу уже сегодня!

19 сентября 2019

Добро пожаловать на ЗБТ проекта Population Zero!

19 Сентября, в 12:00 по Московскому времени серверы игры будут открыты для всех покупателей наборов и отобранных тестировщиков игры. Во время теста игроков ждет ряд внутриигровых мероприятий. Игра будет доступна до 6:00 утра 23 сентября.

Если у вас есть доступ, то скачать клиент можно тут.

 

Хотим обратить ваше внимание, что на данный момент игра находится под соглашением о неразглашении. ЗБТ — это не релиз игры и в ближайшие месяцы вы встретите множество изменений и нововведений. Именно поэтому съемка видео, скриншотов и стриминг игрового процесса запрещены. Спасибо за ваше понимание!

Список изменений и нововведений в ЗБТ версию 0.05.04.03

Региональность:

  • На саванне появился новый регион — пустыня. В связи с этим изменена топология восточной части карты.
  • Изменено расположение ресурсов, воды и мобов в новом регионе.
  • Добавлены новые точки интереса — пещеры и джамп-пазлы.
  • Перенастроены значения температур в разных регионах.
  • Появилось новое интерактивное препятствие — светобоящееся (сгорающее) растение, его можно уничтожить только пенным факелом.

Мобы:

  • Укусы квара в дропзоне (точке высадки) теперь не накладывают кровотечение.
  • На саванне появились маленькие ксо.
  • Мобы теперь двигаются более плавно.
  • Произведен ребаланс урона и здоровья мобов.

Боевая система:

  • Добавлены новые анимации атаки с оружием.
  • Произведен ребаланс траты и восстановления выносливости.
  • Исправлены баги, связанные с прилипанием во время боя.
  • Исправлены баги в анимациях атаки.
  • Произведен ребаланс параметров оружия — теперь оно делится на добывающее и боевое.
  • Добавлены новые атаки копьем и топором, а также удар ногой в серии атак без оружия.
  • Улучшено боевое взаимодействие мобов и персонажа.

Хаб:

  • В хабе появился общественный склад — можно оставить до шести вещей на хранение у одного из NPC. Вещи не сможет забрать никто, кроме хозяина, пока NPC жив. Вещи со склада может забрать кто угодно, если NPC мертв.
  • Произведены работы по оформлению хаба — добавлены новые модели и эффекты.
  • NPC теперь можно узнать по желтому маркеру над головой.
  • Реализована диалоговая система для взаимодействия с NPC. Теперь при взаимодействии с NPC фразы отображаются в специальном окне, а также можно выбрать один из предложенных вариантов ответа.

Ресурсы и крафт:

  • В игру возвращены Единицы Практики (ЕП/PP) — они выдаются на старте игры. Помимо прочего, их можно добыть из артефактов, расположенных по всей саванне, или получить за разбор перков.
  • Теперь на сохранение перков и покупку слотов для постоянных перков тратятся ЕП.
  • Добавлены два новых сундука и необходимые для их крафта рецепты.
  • Изменено наполнение скелетов с лутом, разбросанных по Саванне.
  • Рецепт кокона возрождения теперь изучается в технологии “Примитивные конструкции”, а не в ходе квеста “Осваиваем мутации”.
  • Изменены рецепты мутагена и генетического стабилизатора.
  • Печь и костер теперь можно топить частями растений, паутинником, стеблями сангвиры и чертополохом.

Травмы:

  • Интоксикация теперь снимается быстрее с течением времени, но наносит урон каждую секунду.
  • Перегрев теперь не влияет на превышение порога допустимого веса.
  • Переохлаждение теперь не влияет на скорость траты калорий.
  • Уменьшен урон от падения.

Премиум-аккаунт

В игре появился премиум-аккаунт в тестерском режиме со следующими бонусами:

  • получение ЕП увеличено на 100%;
  • Есть шанс в 20% на получение удвоенного количества ресурсов при добыче.
  • максимальный переносимый вес увеличен на 20 кг.;
  • шанс выпадения эпических перков увеличен на 5%,
  • шанс выпадения редких перков увеличен на 10%.
  • На данный момент премиум-аккаунты включены у всех игроков, приобретших фаундер-паки до старта CBT

Прочее:

  • Произведены работы по стабилизации серверов.
  • Убрана кнопка Default в лобби при выборе игрового сервера.
  • Обновлен задний фон игровой карты.
  • Исправлены баги в работе некоторых квестов.
  • Костер теперь греет, даже когда в нем нет топлива и он не включен.

Фракционность:

  • Из игры удалены промежуточные фракции (получеловек и полуксенобиот).
  • Квест “Осваиваем мутации” теперь выдается, когда персонаж становится войдом.
  • Очки мутации теперь накапливаются медленнее.
  • Атаки мобов (сцифоподов и сцифорий) теперь не добавляют очки мутации.
  • Очки мутации теперь накапливаются, если съесть сырую жизненную эссенцию.

UI

  • Уведомления о событиях в ходе игрового процесса стали более заметными.