Вступайте в наши соц.сети, получите шанс выиграть ранний доступ к игре




Симбиозы саванны: Сахрым и Ксо

Фауна в Population Zero богата диковинными инопланетными существами. На просторах саванны можно встретить как неприметных маленьких созданий, так и целые стада крупных животных. Они могут быть нейтральными и даже дружелюбными, но если подойти слишком близко, есть шанс, что они нападут.

Некоторые животные объединяются в межвидовые общины, где каждый из видов получает выгоду. В данной статье мы поговорим об интересном симбиозе грациозного, но беззащитного ксо и крепкого сахрыма.

Изящные и пугливые

Ксо — элегантное, яркое и очень робкое создание. Его красочный «парус» легко узнать издалека. Но любуйтесь этой красотой с осторожностью: если ксо увидит в вас угрозу, то выпустит ядовитый газ и постарается сбежать. Длинные ноги позволяют быстро передвигаться и успешно спасаться бегством: догнать его — задача не из простых.

Ксо путешествовали по саванне стадами до десяти особей. Несмотря на свою подвижность, они беззащитны. Если стадо встречало группу хищников или других неприятелей, у них не было возможности дать отпор. Ксо слишком часто теряли своих сородичей атакам самых разных хищников.

Однако жизнь ксо заметно улучшилась, когда рядом появился сахрым.

Король саванны

Сахрым — каменный гигант, гроза саванны. Этот монстр сам создает свою броню за счет ресурсов окружающей среды. Пользуясь своими гибкими щупальцами, он собирает камни, песок, растения и укрепляет ими свой панцирь. Со временем все собранное сахрымом приживается, костенеет и создает непробиваемую броню. Питается гигант местными растениями и плодами. Правда, не стоит воспринимать его повадки травоядного за миролюбие — этот здоровяк умеет сражаться. Редкий обитатель саванны решится атаковать сахрыма. Такое нападение могут позволить себе лишь квары, и то в составе группы, если они особенно голодны.

Предпочитая уединение, сахрым проживал свой век в одиночестве, бороздя просторы саванны и чувствуя себя полноправным королем этих мест. Но несмотря на самостоятельную жизнь, сахрым нашел союз с Ксо очень выгодным.

Выгода союза

Что же могло привлечь этого гиганта к хрупким и безобидным существам? Все просто — лакомства.

Днем ксо путешествуют в поисках съедобных ресурсов на бескрайних территориях саванны. Сахрым сопровождает стадо, не выказывая враждебность к другим существам. Только если те не нападут сами, разумеется.

С наступлением сумерек сахрым и ксо направляются к реке, чтобы отдохнуть. В течение вечера Ксо выкапывают небольшие углубления на берегу реки, ложатся в них, поднимают свой «парус» и начинают переваривать съеденное за день. В результате этого процесса ксо вырабатывают секрет, состав которого напрямую зависит от содержимого желудка. Именно он так привлекает сахрыма, вынуждая его не только следовать за ксо, но и оберегать их.

Во время процесса переваривания сахрым крайне бдителен. Он настолько дорожит своим лакомством, что будет атаковать любого, кто подойдет к месту стоянки. В момент переваривания ксо особенно беззащитны: они не смогут ни сбежать, ни выпустить ядовитый газ. Сахрым собирает секрет и хранит его в особых мешочках на задней части панциря. Так он может лакомиться весь следующий день.

Колонист тоже может использовать уникальную возможность ксо перерабатывать различные ресурсы. Однако, занятие это крайне опасное и в одиночку лучше не рисковать. Сахрым представляет серьезную угрозу даже для нескольких колонистов: гигант крайне живуч и обороняется мощными быстрыми атаки.

Жизнь в симбиозе

Сахрым и ксо общаются с помощью звуковых сигналов. Если гигант видит надвигающуюся опасность, то предупреждает об этом ксо. А те, в свою очередь, оповещают сахрыма, если подверглись нападению.

Помимо ксо, сахрым также сосуществует со сцифориями — небольшими парящими медузами. Они настолько легки, что ветерок может сдуть их и унести в неизвестном направлении. Сцифории облюбовали спины сахрымов, ведь те представляют собой целый локальный биом. Разнообразные растения, камни и почвы отлично подходят для жизни этих маленьких существ. К тому же, на спине сахрыма вполне безопасно. Обычно сцифории остаются вместе с гигантом до конца жизни.

Сахрым может взаимодействовать со сцифориями посредством химических и звуковых сигналов. Также он способен призвать других сцифорий, которые еще не живут на его спине.

Сцифории помогают сахрыму в бою. Если сражение выходит из под контроля, он стряхивает с себя сцифорий и направляет их на противника для атаки электрическим током. Правда, их силы быстро иссякают и им приходится возвращаться на спину сахрыма, чтобы восстановиться.

Жить в дикой природе сложно на любой планете и местным обитателям приходится приспосабливаться. В будущем мы расскажем вам и о других обитателях планеты, двигаясь от биома к биому.




Готовься к войне: чем сражаться и добывать ресурсы в Population Zero

На дикой незнакомой планете нельзя выжить исключительно мирным путем. Кеплер таит множество опасностей и возможностей,…

Блог | 15.Май.2019

Обновление 0.04.02

Последнее тестирование было крайне продуктивным для команды Enplex Games! Мы активно работали над всеми текущими…

Блог | 22.Янв.2019

Новости Population Zero: новый биом, квесты, боевая система, локализация

В наступающие выходные, 16-17 марта, пройдет новая альфа-сессия Population Zero. Вскоре после ее окончания в игру…

Блог | 14.Мар.2019

Новая тестовая сессия Population Zero

Привет колонистам! Корабль на Кеплер отправится в эту пятницу и подарит колонистам еще один день…

Новости | 07.Май.2019