Вступайте в наши соц.сети, получите шанс выиграть ранний доступ к игре

Развитие персонажа в Population Zero

28 января 2019

Начиная серию публикаций по механикам Population Zero, в первую очередь мы хотим рассказать о системе развития вашего персонажа. Без исследования мира, получения и усвоения новых знаний и получения различных перков выжить на новой планете будет фактически невозможно.

Развитие персонажа можно разделить на несколько базовых крупных систем.

  • Исследование мира;
  • Система технологий и науки;
  • Система перков;
  • Система фракций и связанные с нею различные фундаментальные изменения персонажа.

Исследование мира игры позволит получить больше информации об уникальных объектах и событиях вашего нового дома. Без расширения базы знаний игроку будет сложно ориентироваться в экосистеме Кеплера и способах взаимодействия с нею.

Полученные знания распределяются по атласу наук и конвертируются в различные умения и инструменты, позволяющие ему все лучше противостоять угрозам нового мира.

Перки, получаемые персонажами, зависят от вида деятельности игрока и позволяют специализироваться в конкретных направлениях. К примеру, постоянно рубите дрова — получаете перк “больше дров” и “снижение скорости износа топора” (названия не финальные). А если концентрируетесь на охоте на кваров, то можете получить перк, позволяющий чаще получать из них ценную добычу или узнаете больше о слабостях этих животных.

Эта же механика относится к получению PvP-перков. Развитие персонажа в сторону повышения нанесения урона и получения новых боевых приемов, естественно, предоставит игроку преимущество в PvP-сражениях.

Отдельно хотим отметить, что игрок будет буквально получать совершенно новый боевой прием, который иным путем получить у него не получится. Отличная возможность удивить противника в схватке!

Но мы стремимся к тому, чтобы решающее значение в битве с другими игроками имели личные навыки игрока, а не степень прокачки его персонажа.
Мощь персонажа, его общая “крутость” будет зависеть на 30% от перков и на 70% от его экипировки (оружие, броня, расходники, повышающие характеристики и т.п.).

И отдельным пунктом стоит выделить различные мутации и аугментации, с которыми столкнется колонист на Кеплере.

Но об этом мы расскажем позднее.

Вступайте к нам в Discord! И не забудьте подать заявку на участие в альфа-тесте на сайте игры: populationzero.ru.