Вступайте в наши соц.сети, получите шанс выиграть ранний доступ к игре

Боевая система Population Zero

25 октября 2019

Боевая система игры заставит вас тщательно продумывать шаги и заняться микро-менеджментом. Успех PvP или PvE сражения целиком зависит от того, насколько эффективно вы используете свои игровые знания, реакцию, стратегическое мышление. Нужно внимательно следить за каждым индикатором в игре: показатели жажды, голода, здоровья, переохлаждения и даже перегрева. Если ваш персонаж плохо подготовлен к бою, то победы ждать не стоит.

Бой подразделяется на ближний и дальний, оружие в свою очередь классифицируется на несколько типов: колющее, режущее, дробящее. Снаряжение отличается в зависимости от используемых в крафте материалов и в применении его на потенциальном противнике. Выбор оружия определит набор атак, типы урона, дистанцию боя. Придется запастись терпением, так как на фарм или поиск необходимых ресурсов, как и положено в игре жанра сурвайвал, у вас уйдет определенное время.

Исход боя определяет не только крафт предметов, но и кастомизация способностей (перков) по собственному вкусу. Перки подразделяются на временные и постоянные. Временные перки теряются при смерти, а это добавляет больше риска во время любого столкновения. 

Постепенное перевоплощение в Войда, сущность, которая отличается скоростью, выносливостью и силой от обычного колониста-человека, добавляет новый слой в геймплейный процесс.

Все это в комбинации с правильно подобранной экипировкой, с перками и баффами предоставит игроку свободу выбора стиля. Серия ударов, удар в рывке, в прыжке, уворот и блок рождают неповторимый стили. Спам скиллами в PZO не работает.

Механика боя Population Zero требует от игрока навыка, который приходят лишь со временем: нелегко одновременно концентрироваться на уворотах, блоках, нанесении урона и поддержании уровня здоровья. 

Как это ни удивительно, исследование мира играет немалую роль. Для создания экипировки каждый игрок обязан изучать планету. Ведь только с изучением приходят знания о крафте тех или иных предметов.